AIを活用したゲームアセット自動生成プロトタイプ開発
ゲームプランナーとしてのバックグラウンドを活かし、ゲーム開発パイプラインにおける2Dアセット制作を効率化する画像生成AIパイプラインの検証とプロトタイプ構築を実施しました。
プロジェクト概要
ゲームのコンセプトアートやUIアセットの初期案を素早く用意するため、Stable DiffusionやMidjourneyなどを活用したワークフローを策定しました。
担当領域
- 実現可能性調査(PoC)
- AIコンサルティング
- ワークフロー構築
ゲームプランナーとしてのバックグラウンドを活かし、ゲーム開発パイプラインにおける2Dアセット制作を効率化する画像生成AIパイプラインの検証とプロトタイプ構築を実施しました。
ゲームのコンセプトアートやUIアセットの初期案を素早く用意するため、Stable DiffusionやMidjourneyなどを活用したワークフローを策定しました。