Notion×AI 小説執筆・プロット構造管理システム
Notion上の詳細な設定データに基づくキャラクター駆動型セリフの自動生成や、三幕構成に沿った構造的プロット管理・検証を行うシステム。
ゲームプランナーの知見を活かしつつ、AIコンサルティングとシステム開発で企業のビジネス課題を解決します。
2013年よりコンシューマーゲームの企画・開発に従事。これまでニンテンドー3DS向けソフト2作、Nintendo Switch、PS4/PS5向けタイトルなど、プランナー・ディレクターとして多数のRPG・アクションRPG開発を主導してきました。
直近の最新作もRPGタイトルとなり、ゲーム開発で培った「設計力」「遊びの面白さの構築」「ユーザビリティの追求」そして「チームマネジメント」に深い知見と自信を持っています。
ゲーム開発のUX/UI設計力とプロジェクト推進力に加え、直近1年間は生成AIを活用した「バイブコーディング(AI駆動開発)」を駆使し、様々なWebアプリケーションやツールを高速構成しています。
常に新しい技術領域に飛び込み、キャッチアップしていく「挑戦を楽しむ力」と「爆速の適応力」が最大の武器です。
※後日、クライアント様からの実際の評価を追加予定です。
私自身の分析としては、高い「コミュニケーション能力」をご評価いただいていると感じています。プロジェクトのハブとして立ち回り、関わる人々の機微を汲み取りながら円滑に事を進める「推進力」や「人間的な調整力」に定評があります。
Notion上の詳細な設定データに基づくキャラクター駆動型セリフの自動生成や、三幕構成に沿った構造的プロット管理・検証を行うシステム。
LLMの直接的なテキスト出力を避け、プレイヤー行動や環境情報に基づいた数値変化駆動型の対話システムを持つ3日間ループ型RPGを開発中。
ナレーションに即した動的キャラクターと、ナノバナナ技術等の画像一貫性を維持したストック型動画の全自動制作ワークフロー。
決算・株価データの自動収集とテクニカル/ファンダメンタル分析アルゴリズムを組み合わせ、判断を自動掲示する分析システム。
GASを用いてニュースの自動収集からスライド作成、動画自動生成までを完結させる効率的なコンテンツ制作パイプラインを構築。
Reddit, Discord, Xからの多言語データ自動収集と、LLMによる応答文言の自動生成・返信機能を持つ運用支援システムを構築。
58種の面談テンプレートと、対象者の状況に合わせたAI自動面談生成機能を備えるSaaSマネジメントアプリの企画・開発を担当。
某社向けに、膨大な社内規定やマニュアルをベクトルデータベース化し、自然言語で検索・回答できるRAGベースのチャットボットを構築。
ゲームプランナーとしてのバックグラウンドを活かし、開発パイプラインにおける2Dアセット制作を効率化する画像生成AIワークフローを構築。