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Innovating with AI

ゲームプランナーの知見を活かしつつ、AIコンサルティングとシステム開発で企業のビジネス課題を解決します。

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Kazuya Shibata / 柴田 和哉

略歴 Biography

2013年よりコンシューマーゲームの企画・開発に従事。これまでニンテンドー3DS向けソフト2タイトルをはじめ、Nintendo Switch、PS4/PS5向けなど、プランナーおよびディレクターとして多数のRPG・アクションRPG開発を主導してまいりました。
直近の最新作においてもプロジェクトを牽引しており、長年のゲーム開発を通じて培った「体験設計(UX)の最大化」「ユーザビリティの追及」および「チームマネジメント」において高い専門性と実績を有しております。

強み Strengths

プロジェクトにおける強固なUX/UI推進力に加え、直近では生成AIを活用した「AI駆動開発」を実践し、多様なWebアプリケーションや業務ツールのPoC構築から実装までを迅速に行う体制を確立しています。
未知の技術領域であっても積極的にキャッチアップし、課題に対し最適解を提示・実装できる「素早い環境適応力」と「課題解決への探求心」が最大の強みです。

クライアントからの評価 Client Feedback

※後日、クライアント様からの実際の評価を追加予定です。

これまでの業務を通じて、ステークホルダー間の「円滑なコミュニケーション能力」を特に高くご評価いただいております。プロジェクト進行におけるハブとして機能し、関係各所のニーズや潜在的な課題を汲み取りながら、着実に成功へと導く「柔軟な調整力」と「推進力」に定評をいただいております。

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企業案件・受注実績

個人開発・研究・プロトタイプ

Notion×AI 小説執筆・プロット構造管理システム

Notionテキスト生成AIプロット管理システムCursor

Notion上の詳細な設定データに基づくキャラクター駆動型セリフの自動生成や、三幕構成に沿った構造的プロット管理・検証を行うシステム。