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Innovating with AI

ゲームプランナーの知見を活かしつつ、AIコンサルティングとシステム開発で企業のビジネス課題を解決します。

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Kazuya Shibata / 柴田 和哉

略歴 Biography

2013年よりコンシューマーゲームの企画・開発に従事。これまでニンテンドー3DS向けソフト2作、Nintendo Switch、PS4/PS5向けタイトルなど、プランナー・ディレクターとして多数のRPG・アクションRPG開発を主導してきました。
直近の最新作もRPGタイトルとなり、ゲーム開発で培った「設計力」「遊びの面白さの構築」「ユーザビリティの追求」そして「チームマネジメント」に深い知見と自信を持っています。

強み Strengths

ゲーム開発のUX/UI設計力とプロジェクト推進力に加え、直近1年間は生成AIを活用した「バイブコーディング(AI駆動開発)」を駆使し、様々なWebアプリケーションやツールを高速構成しています。
常に新しい技術領域に飛び込み、キャッチアップしていく「挑戦を楽しむ力」と「爆速の適応力」が最大の武器です。

クライアントからの評価 Client Feedback

※後日、クライアント様からの実際の評価を追加予定です。

私自身の分析としては、高い「コミュニケーション能力」をご評価いただいていると感じています。プロジェクトのハブとして立ち回り、関わる人々の機微を汲み取りながら円滑に事を進める「推進力」や「人間的な調整力」に定評があります。

実績一覧

Notion×AI 小説執筆・プロット構造管理システム

Notionテキスト生成AIプロット管理システムCursor

Notion上の詳細な設定データに基づくキャラクター駆動型セリフの自動生成や、三幕構成に沿った構造的プロット管理・検証を行うシステム。